fév 112009

Comme promis, voici le schéma de la carte principale du montage Arduino PhotoLab

Je débute avec Eagle alors mon schéma n’est pas forcément très clair, mais bon…

photolab

Le voici au format Eagle

  • Prise SENSORS: branchement des capteurs
  • Prise TTL: Branchement d’un convertisseur USB/TTL pour reprogrammer l’arduino.
  • Prise STROBE: Sortie pour la prise de commande du flash ou de l’appareil photo suivant l’usage.
  • Prise POWER: Alimentation 5V par transfo ou pack de piles.

Les 4 boutons permettent de se ballader dans les menus pour choisir les capteurs et changer les valeurs.

Il reste quelques ports dispo sur l’arduino pour un usage futur…

Je n’ai pas mis le schéma des capteurs. Vous pouvez en trouver plein sur le playground arduino ici. Il suffit d’utiliser une prise jack 3.5mm male et de la brancher sur la prise SENSORS. Vous avez alors VCC,  GND, DATA. Où DATA est un voltage entre 0 et 5 v.

Je ne suis pas sûr que mon système soit utilisable tel quel chez vous, mais vous pouvez vous en inspirer pour créer le votre. En tout cas, chez moi ça marche très bien :-)

Pour ce qui est du code, le voici:

[code]

#include <LCD4Bit.h>

//BUG ?
#undef int()
// END BUG
#include <stdio.h>

LCD4Bit lcd = LCD4Bit(2);

//#define DEBUG 1

// global defs
#define shootPin  11
#define sensorPin 4
#define bt1Pin 3
#define bt2Pin 4
#define bt3Pin 5
#define bt4Pin 6
#define ledPin 13 //digital

#define MAXMENU 4

#define MENUSENSOR 1
#define MENUSTROBEDELAY 2
#define MENURUN 3

#define MODESENSOR 1

#define NO 0
#define YES 1
#define TEST 2

#define SOUNDSENSOR 0
#define IRSENSOR 1
#define CONTACTSENSOR 2
#define LIGHTSENSOR 3

volatile unsigned int menu0Pos = MENUSENSOR;
volatile unsigned int debounce = 0;
volatile unsigned int modeSensor = 0;
volatile unsigned int modeDrop= 0;
volatile unsigned int modeApp = MODESENSOR;
volatile unsigned int sensorType = IRSENSOR;
volatile unsigned int firstPass = 0;
volatile unsigned int sndLevel = 0;

volatile int strobeDelay = 10;

void setup() {
pinMode(ledPin,OUTPUT);
pinMode(shootPin,OUTPUT);
pinMode(bt1Pin,INPUT);
pinMode(bt2Pin,INPUT);
pinMode(bt3Pin,INPUT);
pinMode(bt4Pin,INPUT);
setLed(1);
lcd.init();

/*lcd.commandWrite(0x0F);//cursor on, display on, blink on.  (nasty!)
*/
lcd.clear();
lcd.printIn("equinoxefr.org");
lcd.cursorTo(2, 0);  //line=2, x=0.
lcd.printIn("Photo lab v0.3");
delay(2000);
fillLine(2,"FW Trigger");
delay(2000);
lcd.clear();
setLed(0);
#ifdef DEBUG
Serial.begin (9600);
Serial.println("start");                // a personal quirk
#endif
}

void loop() {
int val=0;
int keyFactor=1;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  SENSOR SECTION
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if (modeSensor)
{
while (1)
{
val=analogRead(sensorPin);
switch (sensorType)
{
case LIGHTSENSOR:

if (val > 500)
{
shoot();
}
//      char buffer[50];
//      strobeDelay=getValue(strobeDelay,-1,9999);
//      itoa(strobeDelay,buffer,DEC);
//      fillLine(2,buffer);
break;

case IRSENSOR:

if (val < 900)
{
shoot();
}
//      char buffer[50];
//      strobeDelay=getValue(strobeDelay,-1,9999);
//      itoa(strobeDelay,buffer,DEC);
//      fillLine(2,buffer);
break;

case SOUNDSENSOR:
if (firstPass)
{
fillLine(2,"Getting snd level");
sndLevel=soundLevel();
clearLcdLine(2);
firstPass=0;
}
val = analogRead(sensorPin);

if ((val > (sndLevel + 40)) && (val < 1024))
{
shoot();
}

break;

case CONTACTSENSOR:
if ( val < 500)
{
shoot();
}
break;
}
}
}

/*
#ifdef DEBUG
Serial.println(menu0Pos,DEC);
#endif
*/
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  MENU SECTION
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

switch (menu0Pos)
{
case MENUSTROBEDELAY:
fillLine(1,"Strobe delay ms");
modeSensor=0;
strobeDelay=getValue(strobeDelay,-1,9999);
if (strobeDelay==-1)
{
fillLine(2,"not used");
}
else
{
char buffer[50];
itoa(strobeDelay,buffer,DEC);
fillLine(2,buffer);
}
break;
case MENUSENSOR:
fillLine(1,"Select sensor");
sensorType=getValue(sensorType,0,3);
switch(sensorType)
{
case SOUNDSENSOR:
fillLine(2,"SOUND");
firstPass=1;
break;
case IRSENSOR:
fillLine(2,"IR BARRIER");
break;
case CONTACTSENSOR:
fillLine(2,"CONTACT");
break;
case LIGHTSENSOR:
fillLine(2,"IR LIGHT");
break;
}
//digitalWrite(ledPin, HIGH);
modeSensor=0;
break;

case MENURUN:
if (!modeSensor)
{
fillLine(1,"***SHOOT MODE***");
}
modeSensor=1;
break;
}
getMenu();
}

//
//  soundLevel()
//
int soundLevel()
{
int value=analogRead(sensorPin);

Serial.println("Getting sound level...");
for(int i=0; i < 50 && !modeSensor; i++)
{
value = ( value + analogRead(sensorPin) ) / 2;
delay(50);
}
Serial.println("Done!");

return value;

}

void clearLcdLine(int line)
{
lcd.cursorTo(line, 0);
lcd.printIn("                     ");
}

void fillLine(int line,char* str)
{
char buffer[21];
int len=strlen(str);
for (int i=0;i<20;i++)
{
if (i < len)
{
buffer[i]=str[i];
}
else
{
buffer[i]=' ';
}
}
lcd.cursorTo(line,0);
lcd.printIn(buffer);
}

void shoot()
{
if (strobeDelay > 0 )
{
delay(strobeDelay);
}
digitalWrite(shootPin,HIGH);
delay(10);
digitalWrite(shootPin,LOW);
fillLine(2,"Shoot !");
digitalWrite(ledPin,HIGH);
delay(3000);
digitalWrite(ledPin,LOW);
clearLcdLine(2);

}

void getMenu()
{
int bt1=digitalRead(bt3Pin);
int bt2=digitalRead(bt4Pin);

if (!bt1 && !bt2)
{
return;
}

if (bt1 && menu0Pos < MAXMENU)
{
menu0Pos++;
}
if (bt2 && menu0Pos > 0)
{
menu0Pos--;
}

}

int getValue(int value, int mini, int maxi)
{
unsigned int keyFactor=1;
int bt1=digitalRead(bt1Pin);
int bt2=digitalRead(bt2Pin);

if  (value < 50 )
{
keyFactor=1;
}
else
{
if (value >= 50 )
{
keyFactor=10;
}
}
if  ( bt1 )
{
value+=keyFactor;
}
if  ( bt2 )
{
value-=keyFactor;
}

if ( value <= mini)
{
value=mini;
}
else
{
if (value >= maxi)
{
value=maxi;
}
}
/*
if ( bt1 && bt2 )
{
modeSensor=0;
fillLine(2,"switch off");
}
*/
return value;

}

void setLed(int value)
{
if (value)
{
digitalWrite(ledPin,HIGH);
}
else
{
digitalWrite(ledPin,LOW);
}
}
[/code]

déc 012008

Voici un petit gadget pour amuser les enfants: une souris d’ordinateur transformée en souris… mécanique…

C’est aussi pour moi l’occasion de tester un nouveau média, la diffusion de vidéo. Si ça se passe bien, je compte faire de temps en temps des vidéos sur le démontage ou la modification d’objets courants, un peu comme les modifs faites sur le routeur WL500GP.

Télécharger en MP4

Pour réaliser ce petit robot, j’ai farfouillé dans mon sac de récupération. Il faut:

  • 1 µC ATEMGA8 ou équivalent
  • 1 télémètre à IR sharp
  • 2 condensateurs
  • 1 régulateur LM78L05
  • 1 H-bridge L298
  • 1 pile 9V
  • 2 moteurs DC
  • Une vieille souris à martyriser.
  • 2 LED + 1 résistance de 150 ohms

Voilà, un bon fer à souder, une dremel et un peu de patience… et vous voilà partis. C’est amusant à construire et ça plait beaucoup aux enfants ;-)

J’ai du modifier la configuration du compilateur Arduino pour qu’il supporte mon ATMEGA8 cadencé à 8MHz au lieu de 16 et dont la programmation se fait en SPI et non en série.

août 182008

Me revoilà aujourd’hui avec une création totalement inutile, d’où ce titre « The Unnecessary Bubble ».

The Unnecessary Bubble

Le matériel nécessaire: Une carte arduino, 3 résistances 150 ohms, 1 led RGB, 1 capteur de proximité SHARP G2D120 ou équivalent, une balle de ping-pong.

La led RGB est branchée sur la masse (GND), et sur les ports 9, 10, 11 de l’arduino au travers des résistances de 150 ohms. La balle de ping-pong percée d’un trou de 5mm sert de diffuseur à la led.

Le capteur SHARP est branché sur l’entrée analogique 0, VCC (5v) et la masse (GND).

Sur le principe l’arduino change de couleur toutes les 100 ms ( ce qui permet de faire varier les tons de couleurs assez rapidement). Si vous approchez un objet ou votre main de la boite, le capteur évalue la distance, plus celle-ci et faible et plus le cycle des couleurs est rapide. Si vous vous éloignez, le cycle de couleur reprend sa vitesse normale.

The Unnecessary Bubble The Unnecessary Bubble The Unnecessary Bubble The Unnecessary Bubble The Unnecessary Bubble

Voilà le code source:

[code]

#define PIN_RED           10
#define PIN_GREEN        9
#define PIN_BLUE          11
#define PIN_SHARP       0
#define WAIT              100

int waiting = WAIT;

void color(int r, int g, int b)
{
analogWrite(PIN_RED,   r);
analogWrite(PIN_GREEN, g);
analogWrite(PIN_BLUE,  b);
}

void setup()
{

pinMode(PIN_RED,   OUTPUT);
pinMode(PIN_GREEN, OUTPUT);
pinMode(PIN_BLUE,  OUTPUT);
pinMode(PIN_SHARP,INPUT);
}

void loop()
{

for (int i = 0; i < 256; i++){
color(255, i, 0);
set_delay();
delay(waiting);
}

for (int i = 0; i < 256; i++){
color(255 - i, 255, 0);
set_delay();
delay(waiting);
}

for (int i = 0; i < 256; i++){
color(0, 255, i);
set_delay();
delay(waiting);
}

for (int i = 0; i < 256; i++){
color(0, 255 - i, 255);
set_delay();
delay(waiting);
}

for (int i = 0; i < 256; i++){
color(i, 0, 255);
set_delay();
delay(waiting);
}

for (int i = 0; i < 256; i++){
color(255, 0, 255 - i);
set_delay();
delay(waiting);
}
}

void set_delay()
{
int analogValue1 = analogRead(PIN_SHARP);
if (  analogValue1 < 100 )
{
waiting = WAIT;
}
else
{
waiting = WAIT / (analogValue1 / 10);
}

}
[/code]

août 122008

Il y a quelques temps j’avais présenté les micro controleurs Arduino, objet assez génial, pas cher ( <30€ ) avec une plateforme de développement openSource, disponible pour Linux, MacOS et Windows.

Arduino

Ils ont permis d’ouvrir aux artistes, bricoleurs, enseignants, le monde des µC avec une certaine simplicité d’accès. Et bien voilà, côté développement PC, il y a aussi processing, un language tournant autour de java avec de nombreuses librairies pour faciliter les interactions avec l’utilisateur.

Processing

Les programmes compilés sont des .JAR multi plateformes qui simplifient grandement la diffusion. Il ne s’agit pas d’un language permettant de créer de grosse applications, mais plutôt de petits programmes pour un usage ciblé: reconnaissance de couleur avec une webcam, pilotage du PC avec une manette de WII…

Processing

Processing est inter connectable avec un arduino, on peut ainsi agir sur le micro contrôleur depuis le PC ou bien l’inverse. De quoi ouvrir la voie à de nombreuses expérimentations: robotique, capteurs…

Plus récemment, un nouvel IDE est sorti, tout droit dérivé de processing. Il s’agit de Mobile, la version pour téléphones de processing.

Mobile

J’ai testé, c’est impressionnant, en un rien de temps, vous pouvez sortir une application pour votre téléphone, utilisant le réseau, le bluetooth, l’affichage… La version mobile n’est livrée pour le moment que pour Windows et OsX mais une personne sur le forum propose déjà un paquet tgz pour linux :-)

Mobile

Pour finir, ceux qui veulent se lancer dans le monde de l’Arduino et du « controle des objets », peuvent regarder un ouvrage très bien chez O’reilly: « Making things talk ».

Making the things talk

Vous pouvez acheter le bouquin ou le PDF (sans drm ) ici.

Bon développement :-)